C# volatile

关于volatile关键字, 大家用的可能不多,  因为经常大家用的时候都是使用的lock, 或者其它的线程锁, 来避免并发时对变量的更改, 引用的不同步. volatile 关键字, 是一个轻量级的lock, 它会进行更多的优化, 具体的优化哪些东西我也不清楚, 性能也要比lock方式好. 所以一般情况下, 使用volatile即可. 下面摘取msdn 上对于这个关键字的描述: volatile 关键字指示一个字段可以由多个同时执行的线程修改。 声明为 volatile 的字段不受编译器优化(假定由单个线程访问)的限制。 这样可以确保该字段在任何时间呈现的都是最新的值。 volatile 修饰符通常用于由多个线程访问但不使用 lock 语句对访问进行序列化的字段。 using System; using System.Threading; public class Worker { // This method is called when the thread is started. public void DoWork() { while (!_shouldStop) { Console.WriteLine(“Worker thread: working…”); }… Continue reading C# volatile

C#运算符关键字 – AS运算符

从这一篇开始,我将为大家带来一些C#运算符关键字,我们时常会用到它们,但是可能只知其然不知其所以然,所以整理出来,供大家参考: as 运算符用于在兼容的引用类型之间执行某些类型的转换。 例如: class csrefKeywordsOperators { class Base { public override string ToString() { return “Base”; } } class Derived : Base { } class Program { static void Main() { Derived d = new Derived(); Base b = d as Base; if (b != null) { Console.WriteLine(b.ToString()); } } } } 备注 as 运算符类似于强制转换操作。 但是,如果无法进行转换,则 as 返回 null 而非引发异常。 请看下面的表达式: expression as… Continue reading C#运算符关键字 – AS运算符